สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

 

 

การปรับแต่งทางการเงินของผู้ประกอบธุรกิจพนันกีฬาและการเล่นเกม

 

การเล่นเกมได้เพิ่มโอกาสสำหรับในการควบรวมและเข้าซื้อธุรกิจการค้าและมีความเต็มใจที่จะลงทุนในพื้นที่เล่นเกมมากขึ้นตามที่นักลงทุนกล่าวนั่นเป็นแนวโน้มที่ต้องจับตาดูและข้อความจากการอภิปรายแผงการแข่งขันชิงชัย Global Gaming Expo ว่า อนาคตของการเล่นเกมเงินจริง: สิ่งที่นักลงทุนพนันอยู่ คณะกรรมการประกอบด้วย Chris Lynch ผู้เป็นผู้นำแนวปฏิบัติในการเล่นเกมสำหรับ Citizens Bank และดูแลกิจกรรมการระดมทุนการควบรวมและเข้าซื้อกิจการทั้งหมด และ Lloyd Danzig พันธมิตรผู้จัดการของ Sharp Alpha Advisors บริษัททุนลงทุนในนิวยอร์กที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา การเล่นเกมและความบันเทิงได้รับการดูแลโดย Benjie Cherniak นักลงทุนที่กระตือรือร้นและที่ปรึกษาของ บริษัท การเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ ในปี 2022 Danzig กล่าวว่าผู้บริโภคและผู้ขายไม่สามารถมองเห็นด้วยกับราคาได้คนซื้อคิดว่าพวกเขาสามารถซื้อกิจการได้ด้วยเงินลงทุนที่ต่ำกว่ามาก ในขณะที่ผู้ซื้อที่มีสมรรถนะมีความคิดว่าธุรกิจของพวกเขาจะมีมูลค่ามากกว่ามากในทางออก

คุณไม่สามารถทำให้ผู้ซื้อและผู้ขายเห็นด้วยกันในราคาและด้วยอัตราเงินเฟ้อและอัตราค่าดอกเบี้ยช็อก แทบจะไม่มีใครอยู่ที่โต๊ะพูดจาได้ แดนซิกกล่าวปีนี้สิ่งแตกต่างมากดูเหมือนว่ามีสองสิ่งเกิดขึ้นทั้งคนซื้อและคนขายได้ปรับความคาดหวังใหม่และตระหนักถึงสภาพแวดล้อมการประเมินมูลค่าที่พวกเราอยู่จำนวนการสนทนา M&A แบบสำรวจในปีนี้ที่ G2E จะต้องเป็นสิบเท่าของปีที่แล้ว ลินช์กล่าวว่าการฟื้นตัวในตลาดค้าหุ้นช่วยได้ แต่ว่ามีช่องว่างสำหรับเพื่อการปรับแต่งอย่างตลอดเมื่อเขาร่วม BetMGM ในปี 2020 การอภิปรายก็คือ บริษัท มีมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ถึง 24 พันล้านดอลลาร์หรือไม่นักวิเคราะห์การวิจัยหุ้นในวันนี้กล่าวว่าอยู่ระหว่าง 6 พันล้านดอลลาร์ถึง 8 พันล้านดอลลาร์และสูงถึง 10 พันล้านดอลลาร์

วันนี้มันไม่ได้เป็นภาพสะท้อนถึงประสิทธิภาพของ BetMGM หรือ บริษัท อะไรก็ตามในประเด็นนั้น ลินช์กล่าวตลาดได้เต็มรอบตั้งแต่ฤดูใบไม้ตกปี 2021 เมื่อตลาดถึงจุดสุดยอดและเราก็ตกค่อนข้างไกลจากสิ่งนั้นคุณเคยได้เห็นมันทั่วตลาด แม้กระนั้นการเดิมพันกีฬาได้รับผลกระทบอย่างหนักในขณะนี้พวกเรากำลังเริ่มกรงเล็บย้อนกลับไปหากคุณใช้ราคาหุ้นของ DraftKings เป็นบารอมิเตอร์ของสุขภาพของอุตสาหกรรมก็คือ ($27 ถึง $30 ต่อหุ้นในตอนเดือนที่แล้ว) มากขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 10 ดอลลาร์เราก็คือ ยังคงอยู่ในตอนเวลาที่ไม่แน่นอนและตลาดที่แปรผัน

แต่เราอยู่ไกลจากระดับต่ำสุดและระดับสูงสุดอยู่แล้วพวกเราอยู่ไหนอยู่ตรงกลางตลาดสาธารณะและเอกชนและผู้ประกอบการกำลังมองหาเสถียรภาพนั่นหยุดและเริ่มด้วยอัตราดอกเบี้ย และกระทั่งพวกเราทุกคนจะมองเห็นว่าพวกเราจะไปตรงไหนจากที่นี่ มันจะเป็นถนนหนทางที่บ่อนแต่ว่ารู้สึกดีกว่าที่ 12 เดือนที่แล้ว

Cherniak กล่าวว่าผู้ประกอบธุรกิจพนันกีฬาและการเล่นเกมกำลังหันมุมและมุ่งเป้าไปที่การกระแสเงินสดเป็นบวกในขณะที่ไดนามิกนั้นยังคงปรากฏขึ้นและกลายเป็นกระแสหลักเมื่อเทียบกับที่เมื่อปีก่อน เขาแนะนำว่ามันมีบทบาทต่อความคิดของชุมชนการลงทุนในแง่ของสิ่งที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้ในอนาคต Danzig อ้างถึงความชมรมระหว่างส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings กับส่วนแบ่งรายได้รวมของเกมในตอนหลายปีภายหลังที่ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ยกเลิก PASPA ซึ่งจนกระทั่งเมื่อเร็วๆนี้ มีความสโมสรอย่างสมบูรณ์แบบถ้าหากส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings มากขึ้น 1% ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขาจะมากขึ้น 1% และในลักษณะเดียวกันกับข้างล่าง เขากล่าวว่า

แล้วต่อจากนั้นประมาณสามถึงสี่เดือนที่แล้ว ความสโมสรนั้นแยกออกจากกันอย่างสมบูรณ์ แดนสิกข์กล่าวส่วนแบ่งการตลาดของ DraftKings ต่ำลง แม้กระนั้นส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขายังคงเพิ่มขึ้นโน่นเป็นจุดข้อมูลที่ยอดเยี่ยมจริงๆที่ทำให้เห็นว่าเรากำลังไปสู่ตอนใหม่ ซึ่งผู้นำตลาดบางคนได้ก้าวกระกระโดดและเริ่มรับรู้ถึงการประหยัดขนาดในขณะที่ผู้ประกอบการรายย่อยมีปัญหาสำหรับในการดำเนินการพวกเรากำลังเปลี่ยนจากวันที่การซื้อทองของลูกค้าไปสู่การกักเก็บลูกค้าn และระยะการมีส่วนร่วม

และต้องการมองเห็นการเติบโตแต่ว่าในชั่วข้ามคืน ผู้คนต้องการมองเห็นกระแสเงินสดและนั่นทำให้ผู้ประกอบการดูว่าพวกเขาสามารถหมุนและรีบกระแสเงินสดได้อย่างไร ผู้ประกอบการจำนวนมากจะโพสต์กระแสเงินสดในเชิงบวกในช่วงช่วงหลังของปีนี้หรือมีอยู่แล้ว ลินช์กล่าวแทบทุกคนจะมีกระแสเงินสดเป็นบวกหรือผลตอบแทนในปีต่อไปช่วงนี้เราเข้าสู่ขั้นตอนลำดับที่สองแล้วเดี๋ยวนี้ได้รับการยืนยันแล้วว่า บริษัท กลุ่มนี้มีความสามารถสำหรับการผลิตกระแสเงินสดในขณะที่เติบโตอย่างตลอด เราสามารถเริ่มทบทวนสิ่งต่างๆอาทิเช่น M&A และการเจริญเติบโตของอนินทรีย์และตลาดใหม่ๆยกตัวอย่างเช่นยุยงโรปหรืออเมริกาใต้ใช้เวลา 18 เดือนที่ผ่านมาเพื่อพิสูจน์ให้ตลาดว่าสิ่งพวกนี้ รูปแบบธุรกิจมีคุณภาพและในความคิดของฉันได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดผิดพวกเขาได้แสดงให้ตลาดมีความคิดเห็นว่าพวกเขาสามารถทำได้ และช่วงนี้พวกเขามีสายจูงที่ช้านานขึ้นเพื่อดำเนินการเริ่มอื่นๆ

Cherniak กล่าวว่าหนึ่งในพลวัตเดี๋ยวนี้ในอุตสาหกรรมคือผู้ประกอบธุรกิจกระปรี้กระเปร่าขึ้นเกี่ยวกับความสามารถสำหรับในการผลิตกระแสเงินสดในเชิงบวกในตอนนี้พวกเขากำลังมองดูการควบรวมและการเข้าซื้อธุรกิจ เขาตั้งคำถามว่ามีเงินทุนมากแค่ไหนสำหรับในการลงทุน อัตราค่าดอกเบี้ยเป็นปัจจัยกำคราวดที่สะดุดตาตามข้อมูลของแดนสิกข์ผู้คนสามารถนำเงินเข้าไปในทรัพย์สินที่ได้ผลตอบแทน 5.5% ถึง 6% และมีสภาพคล่องและปราศจากความเสี่ยง ดังนั้นพวกเขาจึงจำเป็นต้องการอัยี่ห้อผลตอบแทนที่สูงขึ้นจากการลงทุนใดๆก็ตามในทางกลับกัน แดนซิกตั้งข้อคิดเห็นว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นกระแสหลักมากขึ้น ซึ่งพิสูจน์ได้จาก ESPN ที่มีชื่อในสมุดกีฬาว่า ESPN Bet with Penn Entertainment.ด้วยเหตุดังกล่าวจึงดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นขนาดใหญ่บางรายและกลุ่มเอกชนเฉพาะบุคคล

 

ก่อนปี 2021 ลินช์กล่าวว่านักลงทุนไม่ได้มองไกลกว่าแนวรายได้

 

ผู้เล่นสถาบันจำนวนมากที่สามารถเขียนเช็คแปดและเก้าจำนวนอยู่ตรงนี้ เข้าร่วมสัมมนา ในขณะที่หนึ่งหรือสองปีที่แล้ว บางคนก็ไม่มี แดนซิกกล่าวมันยังคงเป็นหมวดหมู่เฉพาะนิดหน่อยเนื่องจากตลาดไม่ทราบว่ามันจะเติบโตขนาดใหญ่แค่ไหนและ บริษัท เหล่านี้สามารถทำเงินได้หรือเปล่าDanzig กล่าวว่าไม่มีเรื่องที่น่าสงสัยเลยว่า

บริษัท ในระยะก่อนหน้านี้กำลังประสบปัญหามากขึ้นอย่างไม่สัดส่วนในขณะนี้โน่นมาจากความอยากความเสี่ยง ในปี 2021 ผู้คนมองเห็นการประเมินมูลค่าที่สตาร์ทอัพได้เติบโตขึ้นและผู้จัดตั้งสามารถใช้ประโยชน์จาก FOMO และความกดดันสำหรับเพื่อการชิงชัยเพื่อให้ข้อตกลงเสร็จสมบูรณ์วันนี้มันไม่ค่อยมีนักวิธีที่คุณประเมินกระแสเงินสดในอนาคตคือการนับกลับเป็นอัตราในตอนนี้โน่นมีผลกระทบอย่างทวีคูณต่อบริษัทเหล่านั้นที่มีกระแสเงินสดมากขึ้นในอนาคตเมื่อเทียบกับ บริษัท เหล่านั้นที่ใกล้ที่สุดในอนาคต

ส่วนที่ดีต่อร่างกายที่สุดของระบบนิเวศในเวลานี้เป็นความพึงจะพอใจ ลินช์กล่าวถึงแม้เกมสล็อตจะเป็นปัญหาเนื้อหาที่ดีต่อร่างกาย แต่ว่าเขาก็ชี้ไปที่ด้านกีฬาเหมือนกัน และอ้างถึงการพนันไมโครและข้อตกลง Angstrom Sports (บริษัท วิเคราะห์ข้อมูลของสหรัฐอเมริกา) ที่ทำให้BetMGM เปิดเผยต่อเกมเดียวกันมากขึ้น เนื้อหาและวิธีทำให้มันต่างจากแพลตฟอร์มของคนอื่นๆกำลังขับเคลื่อนความต้องการดีลในขณะนี้ Lynch กล่าวสิ่งที่น่าสนใจคือในสหรัฐอเมริกา เรามีไดที่นามิกที่อาจมีผู้ให้บริการครึ่งโหล มีความสำคัญจริงๆในขณะนี้พวกเขากำลังพยายามมีความรู้สึกว่าพวกเขาแยกแยะตัวเองอย่างไรFanDuel ต่างจาก DraftKings อย่างไร และ BetMGM ต่างจากซีซาร์อย่างไร?พวกเขาทุกคนต้องเข้าใจสิ่งนั้นพวกเขาทั้งหมดมาในความคิดเดียวกันเพื่อสร้างความผิดแผกแตกต่างของตนเองด้วยเนื้อหา สำหรับเกม

ลินช์กล่าวว่าตัวอย่างที่ดีที่สุดเป็นเกม DraftKings Rocket ที่ไม่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นเกมนี้เล่นกับจรวดที่กำลังขึ้นซึ่งผู้เล่นจึงควรจ่ายเงินโดยออกจากจรวดก่อนที่จะมันจะหยุดลงเป็นเกมแรกของ DraftKings ที่เปิดตัวโดยใช้ ExitBet ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สำรวจเกมบนพื้นฐานของความบันเทิงผู้ประกอบธุรกิจต้องการเกมพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกา Lynch กล่าวมีสตูดิโอเกมไม่มากในสหรัฐอเมริกา แต่มีอยู่ในยุโรป คุณมีซัพพลายเออร์ไล่ตามกลุ่มผู้ให้บริการเนื้อหาที่ จำกัด เดียวกัน ลินช์กล่าวบริษัทจำนวนนิดหน่อยมุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาสำหรับคนซื้อในสหรัฐอเมริกาโดยยิ่งไปกว่านั้น และคุณมีความต้องการจากทั้งสองด้านของพื้นที่ B2C และ B2B ที่ตามพวกเขา ผู้ประกอบการไม่เพียงแต่ แต่ว่าพยายามแยกแยะตนเองพวกเขายังมองหาการมีส่วนร่วมมากขึ้นอยู่กับลูกค้าที่แสวงหาความบันเทิงและไม่ไวต่อราคา Danzig กล่าวนั่นเกี่ยวเนื่องกับการทำงานกับสตูดิโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีเกมที่ไม่มีองค์ประกอบทักษะ แต่ผู้ใช้แทรกแซงและมีผลต่อผลสรุป

พวกเขาบอกคุยกับคนรุ่นหลังที่คุ้นเคยกับการตอบโต้ในระดับค่อนข้างสูง แม้กระนั้นในด้านการเดิมพันกีฬา มันนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อนันทนาการมากขึ้นและซัพพลายเออร์ที่มีวิทยาศาสตร์ข้อมูลและทีมการซื้อขายที่สลับซับซ้อนมากขึ้น Danzig กล่าวการพนันเกมเดียวกันและการพนันไมโครแทบเป็นผลิตภัณฑ์สันทนาการ แม้กระนั้นควรจะมีการปรับแต่งอย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและความสามารถในการสร้างแบบจำลองเพื่อให้ราคาได้อย่างมีประสิทธิภาพผู้ประกอบการทุกคน

(ที่ G2E มี) มี tนี่คือการคุย M&A กับ บริษัท ขนาดเล็กและขนาดกลางราคาและโน่นเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับทุกคน นักลงทุนคาดหวังว่าบริษัทพนันกีฬาจะเปิดตัวโอกาสในการขายผ่านจำนวนมากในช่วงห้าถึง 10 ปีด้านหน้าMichael Rubin ซีอีโอของ Fanatics ได้กล่าวคุยเกี่ยวกับการรวมการพนันกีฬาอีคอมเมิร์ซการขายตั๋วและสินค้า คนอื่นๆอาจมีตัวเลือกการพนันกีฬาโป๊กเกอร์ไอคาสิโนลอตเตอรีการซื้อขายคริปโตและตัวเลือกการซื้อขายหุ้น Robinhoodยิ่งไปกว่านี้ยังอาจมีการเล่นและเดิมพันวิดีโอเกม ซึ่งแดนซิกกล่าวว่าเป็นพฤติกรรมที่คล้ายคลึงกันทางด้านจิตวิทยาซึ่งสามารถรวมกันเป็นประสบการณ์เดียวกัน

ตอนนี้ผู้ประกอบธุรกิจมีความคิดว่าพวกเขาจ่ายเงินจำนวนมากต่อลูกค้าและจะเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของลูกค้าได้อย่างไรและใช้ประโยชน์จากประเภทของสิ่งที่คนเหล่านี้มักจะทำทั้งหมดภายใต้ข้างหลังคาเดียว ดินแดนซิกกล่าวเพื่อให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นจำเป็นต้องมีนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีมากมายเพื่อหาเยื่อเกี่ยวพันที่ช่วยทำให้ร้านค้าครบวงจรมีอยู่เป็นลำดับแรกโน่นเป็นระยะกลางและเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่จะคิดผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร ข้อเสนอรวมทั้งนอกเหนือจากสิ่งที่รวมอยู่ในตอนนี้สำหรับหัวหน้าตลาดนับห้าถึง 10 ปีนับจากนี้? ลินช์กล่าวว่าพวกเขากำลังมองเห็นบางส่วนอยู่แล้วตัวอย่างอาทิเช่น DraftKings เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของตลาดบังคับให้ บริษัท แสดงผลลัพธ์กำไร พวกเรามาถึงจุดที่คุณจะเริ่มเห็นการเกิดความต่างกันของแพลตฟอร์มอีกที ลินช์กล่าวผู้คนมีความสามารถในการลงทุนในสายผลิตภัณฑ์เสริม

Danzig ในตอนฤดูกาล NFL กำลังติดตามกลไกของ Fanatics ที่การพนันทุกๆดอลลาร์ที่พนันจะได้รับเงินสดจากแฟนคืน 1% หรือ 5% ถ้าหากเป็นพาร์เลย์เงินนั้นสามารถใช้ซื้อเสื้อและผลิตภัณฑ์อื่นๆที่Fanatics ขายได้ ฉันสามารถมองเห็นใครบางคนพูดว่า ถ้าเกิดฉันจะวางเดิมพันอยู่ดี เพราะเหตุไรไม่ได้นำเสื้อฟรีออกมา?คนอื่นจะกล่าวว่าฉันไม่ต้องการเสื้อสำหรับเพื่อการพนันเวลาแค่นั้นที่จะพูดว่าข้อใดเป็นเช่นนั้นฉันสนใจที่จะดูว่าการควบคุมการขับขี่เป็นอย่างไร การเจริญเติบโตของ iGaming ซึ่งขยายตัวช้าในสหรัฐอเมริกาจนกระทั่งปัจจุบันนี้ จะยังคงสร้างรูปร่างอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องรัฐไม่คาดว่าจะอนุมัติการขยายตัว iGaming ตราบจนกระทั่งพวกเขาจะพบเจอกับการขาดดุลงบประมาณในอนาคต

ความแตกต่างกันทางการเงินระหว่างการพนันกีฬาและ iGaming นั้นมากในปี 2022 การเดิมพันกีฬามีรายได้รวมจากเกมจำนวน 7.5 พันล้านดอลลาร์ใน 33 รัฐ และเกือบเท่ากันสำหรับการเล่นเกมในหกรัฐ Danzig กล่าว เราได้เห็นความสนใจเพิ่มขึ้นใน บริษัท ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์เหมือนคาสิโนหรือคาสิโนโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการออกใบอนุมัติเดียวกัน เขากล่าวแนวโน้มอีกอย่างเป็นวิธีทำให้เศรษฐวิทยายูนิตการเดิมพันกีฬาดูราวกับเศรษฐศาสตร์คาสิโนออนไลน์มากขึ้นคาสิโนทำกำไรได้มากขึ้นการพนันสล็อตแมชชีนใช้เวลาเจ็ดวินาทีสำหรับในการปรับปรุงแก้ไขและคุณสามารถเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงการประลอง NFL ใช้เวลา 3 ชั่วโมงและจำนวนมากในวันอาทิตย์ สำหรับ NFL ลินช์กล่าวว่าเขาจะจับตาดูพนัน ESPN ที่จะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนถ้ามีส่วนแบ่งการตลาด 15% ถึง 20% ในทันทีจะมีการเน้นไปที่เนื้อหาเพื่อการผสมผสานผู้เล่นเงินจริงหากข้อตกลงนั้นไม่สำเร็จ โน่นบางทีอาจเป็นจุดจบของการเน้นไปที่พื้นที่นั้น ลินช์กล่าว